ยังคงเป็นสิ่งที่ผู้ใหญ่ๆหลายคน ยังมีความเชื่อว่า การเล่นเกมออนไลน์นั้นทำให้เสียการเรียน และยังทำให้เสียโอกาสและเสียเวลาอีกด้วย แต่เราก็คงปฏิเสธไม่ได้ว่า การพัฒนาของอุตสากรรมเกมออนไลน์นั้น ได้รับการพัฒนาแบบก้าวกระโดด
วันนี้เราจะมาดูกันว่าในต่างประเทศนั้น มีการผ่อนปรนและเริ่มหันมามองการเล่นเกมออนไลน์เปลี่ยนไป แม้กระทั่งมีการค้นคว้าวิจัยถึงผลกระทบในด้านพัฒนาการของเด็กจริงหรือไม่ ถ้าหากว่าใช่ ทำไมอุตสาหกรรมไอทีมีการผลิตเกมส์และเครื่องเล่นเกมออกมาแข่งขันกันมากมาย มันเป็นแค่การหลอกให้เราซื้อ หรือดูดเงินจากผู้ที่ชื่นชอบเกมออนไลน์เท่านั้น จริงหรือ ?
การออกแบบเกมทำให้แนวคิดของสื่อในอนาคต เช่น เกมคอมพิวเตอร์ วิดีโอเกม และแอปเป็นจริงขึ้นมา เกมเป็นความบันเทิงและธุรกิจในหนึ่งเดียว แต่ในด้านของเกมที่จริงจัง ยังมีส่วนสำคัญในการแก้ไขปัญหาสังคม เช่น บนแพลตฟอร์มการเรียนรู้หรือการสื่อสาร ขอบเขตของการใช้ทักษะเหล่านี้นอกภาคเกมเพิ่มขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงการแพร่ระบาด
สิ่งนี้ควรได้รับการร่วมมือกันจากทุกฝ่ายหรือไม่? ไม่ว่าจะเป็นกระทรวงศีกษา ครู หรือแม้กระทั่งนักออกแบบเกมส์ ควรจะหันมาร่วมมือกันพัฒนาหลักสูตรในการเรียนออนไลน์ พัฒนาหลักสูตรการศึกษาโดยใช้รูปแบบของเกมให้เป็นสิ่งล่อเร้าให้เด็กมีความกระตือรือร้นและสนุกสนานไปกับบทเรียนต่างๆมากขึ้น ใช้ความสามารถของนักออกแบบเกมมีส่วนร่วมในกลไกของเกมแต่ละขั้นตอน ตั้งแต่แนวคิดเริ่มต้นไปจนถึงแนวคิดเชิงสร้างสรรค์ทางเทคนิคและการบรรยาย ไปจนถึงการออกแบบห้องและตัวละคร
หลักสูตรปริญญาการออกแบบเกมที่ University of Europe for Applied Sciences (UE) สอนการพัฒนาและการสร้างเกม นักศึกษาจะได้เรียนรู้ภาพรวมของเศรษฐกิจ วัฒนธรรม และตลาดโดยรอบอุตสาหกรรมเกมคอมพิวเตอร์ โปรแกรมนี้เน้นเฉพาะในด้านการออกแบบเกม ศิลปะเกม และการเขียนโปรแกรมเกม ตั้งแต่เกม AAA และเกมอินดี้ไปจนถึงรูปแบบทดลอง มันไม่ใช่คำถามอีกต่อไปว่าเกมและเกมมีศักยภาพสูงสำหรับสังคมของเราหรือไม่ แต่ควรทำอย่างไรและเหนือสิ่งอื่นใดควรคำนึงถึงว่าส่วนใดที่เราสามารถนำมาใช้ให้ดีขึ้นได้ในอนาคต
เมื่อเทคโนโลยีก้าวหน้ามากขึ้น วิดีโอเกมก็หยิบเอาเสื้อคลุมนี้ขึ้นมา Turtle Academy เปิดตัวหนึ่งในเกมการศึกษาจริงเกมแรกที่เรียกว่า Logo Programming ย้อนกลับไปในปี 1967 เพื่อสอนผู้คนเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรม บุคคลสำคัญด้านเทคโนโลยีหลายคน รวมทั้ง Mark Zuckerburg และ Larry Page กล่าวว่าการเล่นวิดีโอเกมตั้งแต่อายุยังน้อยช่วยให้พวกเขาพัฒนาความสนใจในการคำนวณ โดยมอบทักษะที่จำเป็นต่อการสร้างโปรแกรมของตนเอง
ก่อนหน้านี้ หลายคนมองว่าการเล่นเกมเป็นการรบกวนสมาธิ อย่างไรก็ตาม ชื่อเสียงของบริษัทได้เปลี่ยนไปในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา ด้วยความก้าวหน้าของสมาร์ทโฟน คอมพิวเตอร์อันทรงพลัง และคอนโซลยุคหน้า ทำให้ทุกคนสามารถใช้งานได้และเติบโตขึ้นมากกว่าอุตสาหกรรมเพลงและภาพยนตร์รวมกัน
ทุกวันนี้ วิดีโอเกมถูกใช้อย่างแข็งขันในการศึกษา การฝึกอบรม และแม้กระทั่งการทดลองทางวิทยาศาสตร์เพื่อช่วยให้ผู้เข้าร่วมมีส่วนร่วม จากการวิจัยของ ASTD พนักงาน 53% ชอบฝึกกับวิดีโอเกม และ 99% ของบริษัทแนะนำให้ใช้
นอกจากนี้ สหพันธ์นักวิทยาศาสตร์อเมริกันพบว่าการฝึกอบรมพนักงานที่ใช้วิดีโอเกมด้วยวิธีดั้งเดิมช่วยเพิ่มการรักษาลูกค้าได้ 90% และความรู้เชิงปฏิบัติ 20% พวกเขายังพบว่าพนักงานมีแนวโน้มที่จะเสร็จสิ้นการฝึกอบรม 300% หากทำผ่านการเล่นเกม
ข้อเสนอพิเศษออนไลน์รายสัปดาห์,
ใส่อีเมลล์ของคุณด้านขวามือ
อย่าเป็นคนสุดท้ายที่รู้เกี่ยวกับโบนัสล่าสุด,
คาสิโนใหม่เปิดตัวหรือโปรโมชั่นพิเศษ เข้าร่วมกับเราวันนี้!
รับโบนัสและโปรโมชั่นสุดคุ้ม
ลงทะเบียนเพื่อรับอีเมลล์ข่าวจากเรา ,รับข้อมูลอัปเดตโบนัสไม่มีเงินฝากสุดร้อนแรงและโปรโมชั่นสุดฮอตอื่นๆ